026. ○敵配置
(1) 敵番号
敵は、マップ上に配置するのと同時に登録する必要があります。ここでは敵を登録しておく番号を設定します。敵確認命令に使用する敵番号と同じものです。自動配置になっている先頭部分の番号と競合しないように気を付けて下さい。
(2) 敵種類
配置する敵の種類を選択します。
(3) X座標・Y座標
敵を配置する座標を設定します。変数と定数を組み合わせた指定については他の場合と同じです。
(4) 向き
敵を配置する際の初めの向きを選択します。

戻る