013. ◆敵を倒した
(1) 敵番号
倒されたかどうか判定する敵の番号を選択します。通常この命令は自分で配置した敵に対してしか使用しないほうがいいです。
(2) 判断方法
判定のタイミングを設定します。「倒した瞬間のみ」にすると、この番号の敵を倒した瞬間にだけ結果が真になります。「倒してからずっと」にすると、この番号の敵が倒されていれば常に真になります。
(3) ジャンプ先
判断結果が真のときと偽のときのジャンプ先の行番号を設定します。
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