027. ▼別マップに移動
現在のマップを抜けて、別のマップへと制御を移します。この命令の後にテールプロセスが処理されます。
(1) マップ番号
制御を移す先のマップ番号を設定します。変数と定数を組み合わせた指定については他の場合と同じです。
(2) X座標・Y座標
移動先のマップでキャラを初期化する座標を設定します。対象のマップに移動するとキャラのチップが自動的に配置されますが、トッププロセスでキャラのチップを使わない描画を行う場合などは撤去して下さい。変数と定数を組み合わせた指定については他の場合と同じです。
(3) 向き
移動先のマップでキャラを初期化する向きを設定します。
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