マップ
マップの作成や設定、スクリプトの編集を行います。マップ編集の項目には、さらにサブメニューがあります。これも、同じようにタブ形式になっているので、適宜項目を切り替えて操作して下さい。



(1) ファイル
マップデータファイルの読み込みや保存を行います。
(2) 一般設定
マップ個別に関する全般的な設定を行います。
(3) 出現する敵
このマップに自動的に配置する敵を設定します。
(4) マップ上の人物
マップ上を自由に動いている、敵以外のキャラクターを配置します。
(5) スクリプト
このマップに関してスクリプトを編集します。
(6) エディタ起動
マップエディタを起動して、地形の編集を行います。この際、編集中のマップデータが先に上書きされます。上書きしてまずい場合は別なファイルに保存してから行って下さい。 また、マップチップに関する設定を変更した場合は、シナリオデータも保存してからエディタを起動して下さい。

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