概要
全キャラクターの歩行アニメーションが終わるまで待ちます。
プロトタイプ
void WaitAllAnim(int anim);
戻り値
なし
パラメータ
anim
以下のオプション値を加算したもの
2: コンパスを表示する / 4: ミニステータスを表示する
解説
WaitAllAnim 関数は、PushCharaAnim 関数で設定されたキャラクターの移動アニメーションがすべて終了するまで再生します。
全キャラクターの歩行アニメーションが終わるまで待ちます。
void WaitAllAnim(int anim);
なし
anim
以下のオプション値を加算したもの
2: コンパスを表示する / 4: ミニステータスを表示する
WaitAllAnim 関数は、PushCharaAnim 関数で設定されたキャラクターの移動アニメーションがすべて終了するまで再生します。