概要
オフスクリーン画像バッファにビットマップファイルを読み込みます。
プロトタイプ
int LoadBitmap(int index, string file, int decode);
戻り値
関数が成功すると 1、失敗すると 0 が返ります。
パラメータ
index
オフスクリーン画像バッファ番号 (0〜255)
file
読み込むビットマップファイル名
decode
復号化フラグ (0: しない / 1: する)
解説
LoadBitmap 関数は、オフスクリーン画像バッファにビットマップファイルを読み込みます。読込に成功すると、オフスクリーン画像バッファのサイズはビットマップファイルのサイズと同じになります。画像ファイル名は、"DATA" ディレクトリ下の相対パスで指定します。つまり、スクリプト中で使用する画像はすべて "DATA" ディレクトリに格納しておいてください。画像ファイルをシナリオデータと同じパスワードで暗号化しておくと、decode に 1 を指定することで読み込み時に復号化することができます。画像ファイルの暗号化には総合開発環境の画像エンコーダを使用します。