WaitAllAnim

概要

全キャラクターの歩行アニメーションが終わるまで待ちます。

プロトタイプ

void WaitAllAnim(int anim);

戻り値

なし

パラメータ

anim

以下のオプション値を加算したもの
2: コンパスを表示する / 4: ミニステータスを表示する

解説

WaitAllAnim 関数は、PushCharaAnim 関数で設定されたキャラクターの移動アニメーションがすべて終了するまで再生します。

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