概要
アイテムボックスを初期化します。
プロトタイプ
int InitItemBox(int box, string name, int capacity);
戻り値
関数が成功すると 1、失敗すると 0 が返ります。
パラメータ
box
アイテムボックス番号 (1〜)
name
アイテムボックス名
capacity
アイテム容量
解説
InitItemBox 関数は、新しいアイテムボックスを作成します。アイテムボックスとは、アイテムや現金を収納しておくことができるボックスで、その内容はセーブデータに保存しておくことができます。キャラクターが持ちきれないアイテムを収納しておく端末としても使用することができます。アイテムボックスはいくつでも無制限に作成することができます。box で指定した番号がすでに使用されている場合、関数は失敗します。