SetTransit

概要

プレイヤーのパーティーを配置する座標を設定します。

プロトタイプ

void SetTransit(int qx, int qy, int qz, int dir);

戻り値

なし

パラメータ

qx, qy, qz

キャラクターを配置する座標

dir

配置時のキャラクターの方向

解説

SetTransit 関数は、PutPlayer 関数を実行したときにプレイヤーのパーティーが配置される座標と方向を設定します。各引数を -1 にすると、対応する値についてはマップ移動前にプレイヤーが操作していたキャラクターのパラメタが継承されます。

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