AddColorStamp

概要

色と透明度を指定して加算コピーします。

プロトタイプ

void AddColorStamp(int dest, int dx, int dy,
    int src, int sx, int sy, int width, int height, int color, int alpha);

戻り値

なし

パラメータ

dest

コピー先オフスクリーン画像バッファ番号 (-1〜255)

dx, dy

コピー先矩形左上座標

src

コピー元オフスクリーン画像バッファ番号 (-1〜255)

sx, sy

コピー元矩形左上座標

width, height

コピーする矩形サイズ

color

描画する色

alpha

不透明度 (0〜256)

解説

AddColorStamp 関数は、転送元の R 値と alpha を掛けて 255 で割った値を各ピクセルの不透明度とし、これに応じて転送先の色に color で指定された色を加算して矩形領域のコピーを行います。転送元の G, B 値は結果に影響しません。この関数は、任意の色でパーティクルを描画するためのものです。alpha が 0 以下の場合は何もしません。dest, src に -1 を指定すると、コピー先・コピー元をバックバッファにすることができます。コピー元画像に設定されたカラーキーと一致する色はコピーされません。コピー元、コピー先の矩形領域が画像からはみ出している場合は、自動的に修正されますので問題ありません。

参照

AddStamp

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