概要
マップ全体の照明効果を設定します。
プロトタイプ
void SetLightMode(int light);
戻り値
なし
パラメータ
light
照明効果 (0: なし / 1: 暗く / 2: 明るく)
解説
SetLightMode 関数は、RenderMap 関数でマップを描画する際に全体に適用される照明効果を設定します。ここで設定したオプションは、セーブデータに保存され、ロード時に復元されます。
マップ全体の照明効果を設定します。
void SetLightMode(int light);
なし
light
照明効果 (0: なし / 1: 暗く / 2: 明るく)
SetLightMode 関数は、RenderMap 関数でマップを描画する際に全体に適用される照明効果を設定します。ここで設定したオプションは、セーブデータに保存され、ロード時に復元されます。