概要
ダイアログボックスでメッセージを表示します。
プロトタイプ
void SysDialog(string str);
戻り値
なし
パラメータ
str
表示するメッセージ
解説
SysDialog 関数は、ダイアログボックスを用いて str に指定された文字列を表示します。SysDialog 関数を実行すると、ダイアログボックスの「OK」ボタンが押されるまでその他一切の処理が中断されます (サウンドの再生だけは継続されます)。SysDialog 関数は主にデバッグ用に使います。ゲーム中でグラフィカルにメッセージを表示するには Message 関数を使用します。