概要
ゲームを終了します。
プロトタイプ
void ForceShutDown();
戻り値
なし
パラメータ
なし
解説
ForceShutDown 関数は、RPG ランタイムのプログラムを終了させます。終了時に globalsave 記憶クラスのグローバル変数は保存されます。なお、ForceShutDown 関数が実行されると、自動的に画面がブラックアウトされて BGM が停止されますので、ForceShutDown 関数呼び出し前にそういった切り替え処理を行う必要はありません。