PushString

概要

メッセージの文字列を追加します。

プロトタイプ

void PushString(string str, int color, int speed);

戻り値

なし

パラメータ

str

追加する文字列

color

文字列の色コード

speed

1 文字あたりのフレーム数

解説

PushString 関数は、メッセージウィンドウに文字列を追加します。color に指定する色コードは 16 進数で直接指定するか、MakeColor 関数で RGB 値を指定して作成します。speed には、メッセージの 1 文字あたりの表示に要するフレーム数を指定します。0 を指定すると、文字列は一瞬で表示されます。PushString 関数は内部の文字列バッファに文字列を追加するだけで、メッセージを実際に表示するためには Message 関数、Select 関数、InputNumber 関数のいずれかを使用します。

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