SetCurrentChara

概要

操作対象のキャラクターを設定します。

プロトタイプ

int SetCurrentChara(void *chara);

戻り値

関数が成功すると 1、失敗すると 0 が返ります。

パラメータ

chara

操作対象に設定するキャラクターのポインタ

解説

SetCurrentChara 関数は、プレイヤーの操作対象とするキャラクターを設定します。chara で指定されるキャラクターは、RegisterChara 関数によってデータベースに登録されているキャラクターでなければなりません。また、指定したキャラクターの HP が 0 であると関数は失敗します。なお、プレイヤーは、操作対象のキャラクターと同じパーティーに所属している別のキャラクターに、自由に制御を移すことができます。

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