概要
キャラクターの実数固有パラメタを取得します。
プロトタイプ
float GetUniqueParamF(void *chara, int index);
戻り値
取得した固有パラメタの値が返ります。
パラメータ
chara
キャラクターデータへのポインタ
index
固有パラメタ番号 (0〜255)
解説
GetUniqueParamF 関数は、キャラクターに関連付けられた固有パラメタの値を実数値で取得します。固有パラメタについては、GetUniqueParam 関数を参照してください。