概要
マップ上にランダムにキャラクターを配置します。
プロトタイプ
int PutRandomChara(int index, int group, int minlv, int maxlv, int minnum, int maxnum);
戻り値
配置されたキャラクターの数が返ります。
パラメータ
index
配置するキャラクターのインデックス
group
キャラクターの所属勢力
minlv, maxlv
生成するキャラクターの最小・最大レベル
minnum, maxnum
生成する最小数・最大数
解説
PutRandomChara 関数は、マップ上にザコ敵キャラをランダムに配置するために使用します。PutRamdomChara 関数は、index で指定されたキャラクターを minnum〜maxnum 匹ランダムに生成し、マップ上に配置します。生成されるキャラクターのレベルは minlv〜maxlv の間でランダムに変化します。異なる種類のザコキャラを配置するには、PutRandomChara 関数をキャラクターの種類ごとに何回か実行します。PutRandomChara 関数は、キャラクターの作成から自動的に行うため、ザコキャラを作るために CreateChara 関数を実行する必要はありません。