概要
キャラクターに経験値を与えます。
プロトタイプ
void GainCharaExp(void *chara, float exp);
戻り値
なし
パラメータ
chara
キャラクターデータへのポインタ
exp
与える経験値
解説
GainCharaExp 関数は、キャラクターに経験値を与え、経験値が一定値に達していればレベルアップの処理を行います。キャラクターがプレイヤーのパーティーの一員であれば、レベルアップや魔法・スキルの習得が報告されます。GainCharaExp 関数を用いて、キャラクターの経験値を減らすことはできません。