概要
キャラクターの実数固有パラメタを設定します。
プロトタイプ
void SetUniqueParamF(void *chara, int index, float val);
戻り値
なし
パラメータ
chara
キャラクターデータへのポインタ
index
固有パラメタ番号 (0〜255)
val
設定する値
解説
SetUniqueParamF 関数は、キャラクターに関連付けられた固有パラメタの値を実数値で設定します。固有パラメタについては、GetUniqueParam 関数を参照してください。