概要
マップをスクロールしながらアニメーションします。
プロトタイプ
void MoveRenderCenter(int qx, int qy, int qz, int frame, int anim);
戻り値
なし
パラメータ
qx, qy, qz
移動先の描画中心座標
frame
アニメーションに要するフレーム数
anim
以下のオプション値を加算したもの
1: アニメーションフラグ / 2: コンパスを表示する / 4: ミニステータスを表示する
解説
MoveRenderCenter は、マップの描画中心座標を現在の座標から qx, qy, qz で指定された座標に徐々に動かしながら、スクロールアニメーションを表示します。anim にアニメーションフラグ (1) を立てると、マップチップやキャラクターのアニメーションを動作させます。アニメーションフラグが立てられていない場合、キャラクターの歩行アニメーションなどはフリーズした状態で、マップのスクロールアニメーションだけが再生されます。